Ανακοίνωση τελικού του διαγωνισμού «Ο Γαλαξίας μας» – WRO Hellas

Ανακοίνωση τελικού του διαγωνισμού «Ο Γαλαξίας μας» – WRO Hellas

O Οργανισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής WROHellas σας προσκαλεί στον 2ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής για παιδιά Δημοτικού WeDo-Scratching με θέμα «Ο Γαλαξίας μας». Ο διαγωνισμός είναι υπό την αιγίδα του Υπουργείου Παιδείας.

Ο Τελικός του Πανελλήνιου Διαγωνισμού θα διεξαχθεί στα εκπαιδευτήρια της Ελληνογερμανικής Αγωγής στην Παλλήνη, το Σαββάτο 19 Μαρτίου 2016 και θα συμμετέχουν οι ομάδες που θα προκριθούν από τους περιφερειακούς διαγωνισμούς όλης της χώρας. Η ώρα προσέλευσης των ομάδων είναι 10:00 π.μ.

Προθεσμία για δηλώσεις εγγραφής των ομάδων στον διαγωνισμό: 19 Φεβρουαρίου 2016.

Οι ημερομηνίες και τόποι διεξαγωγής των Περιφερειακών Διαγωνισμών θα ανακοινωθούν τις επόμενες μέρες. Δεδομένο είναι ότι οι Περιφερειακοί Διαγωνισμοί θα διεξαχθούν στο διάστημα από 20 Φεβρουαρίου Φεβρουαρίου έως και 6 Μαρτίου 2016. Αυτό ισχύει και για τις δεκατρείς περιφέρειες της χώρα μας.

Newsletter

Κάντε κλικ στη σελίδα  http://robotics-edu.gr/newsletter/  για να εγγραφείτε στο Newsletter μας και να λαμβάνετε ενημέρωση ανά τακτά χρονικά διαστήματα για θέματα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής, STEM, Επιστήμη των Υπολογιστών και της Υπολογιστικής Επιστήμης.

 

http://robotics-edu.gr/newsletter/

 

 

 

Διαγωνισμός Γυμνασίου – Εκτύπωση πίστας για την 1η δοκιμασία «Η επιστροφή του Οδυσσέα»

Αν ενδιαφέρεστε να εκτυπώσετε την πίστα για την 1η δοκιμασία «Η επιστροφή του Οδυσσέα» σε διαστάσεις 2,40m x 1,20m με βάση τις προδιαγραφές του διαγωνισμού μπορείτε να την κατεβάσετε κάνοντας κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο.

Την πίστα έχει κατασκευάσει ο συνάδελφος Κος Τσιμπούρης Ανδρέας.

Η πίστα έχει και 5 πιθανές θέσεις των σφαιρών των «συμπληγάδων πετρών».
Ανδρέα σε ευχαριστούμε πολύ!

LEGO WeDo στον Πολυχώρο Μεταίχμιο Εργαστήρια Εκπαιδευτικής Ρομποτικής LEGO WeDo σε συνεργασία με τον STEM Education

Σάββατο 23 Ιανουαρίου και 6 Φεβρουαρίου 2016, 11.00 με 12.00 το πρωί, στον
ΠΟΛΥΧΩΡΟ ΜΕΤΑΙΧΜΙΟ

Με το εκπαιδευτικό πρόγραμμα LEGO WeDo επιτυγχάνεται η εισαγωγή των μαθητών
που φοιτούν στο Δημοτικό στην Εκπαιδευτική Ρομποτική. Τα παιδιά
κατασκευάζουν με δομικά στοιχεία (τουβλάκια) μηχανικές κατασκευές που
μπορούν να αποτελέσουν τους ήρωες της δικής τους φανταστικής περιπέτειας,
επιλύοντας όμως ταυτόχρονα πραγματικά προβλήματα από τον φυσικό κόσμο που
τα περιβάλλει.

Τα παιδιά μαθαίνουν πώς μπορούν να δώσουν «ζωή – κίνηση» στις κατασκευές
τους μέσω ηλεκτρονικού υπολογιστή, αποκτώντας δεξιότητες προγραμματισμού,
engineering (σχεδιασμός και κατασκευή) και επίλυσης προβλημάτων (problem
solving). Τα παιδιά χωρίζονται σε ομάδες 2-3 μελών και με την καθοδήγηση
του εκπαιδευτή:μαθαίνουν να εργάζονται ομαδικά και να υλοποιούν projects
– μαθαίνουν να εργάζονται ομαδικά και να υλοποιούν projects

– ακολουθούν οδηγίες κατασκευής 2D σχεδίων για την κατασκευή ενός 3D
μοντέλου
– κατανοούν βιωματικά βασικές έννοιες της Φυσικής, χρησιμοποιώντας άξονες,
γρανάζια, τροχαλίες κ.λ.π.
– μαθαίνουν να προγραμματίζουν αλγοριθμικά, με μια γραφική γλώσσα
προγραμματισμού, η οποία καθιστά προσιτό τον προγραμματισμό στα παιδιά (από
7 ετών)
– αποκτούν και αναπτύσσουν κινητικές δεξιότητες χειρισμού και επικοινωνίας
καθώς και οργανωτικές δεξιότητες

*Το κάθε εργαστήρι διαρκεί 60 λεπτά και μπορεί να φιλοξενήσει έως 20
παιδιά. Κόστος εργαστηρίου: 11 € για κάθε παιδί*

ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΗ Η ΔΗΛΩΣΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ
ΘΑ ΤΗΡΗΘΕΙ ΣΕΙΡΑ ΠΡΟΤΕΡΑΙΟΤΗΤΑΣ

Τα εργαστήρια πραγματοποιούνται στην αίθουσα του ΠΟΛΥΧΩΡΟΥ (1ος όροφος,
Ιπποκράτους 118, στο κέντρο της Αθήνας). Οδηγίες για εύκολη πρόσβαση στον
ΠΟΛΥΧΩΡΟ θα βρείτε ΕΔΩ
<http://why.us10.list-manage1.com/track/click?u=4dc9b9f7cfe1c776cf295a10e&id=dbe4829ead&e=217df005d2>

Κατά τη διάρκεια διεξαγωγής τους, οι γονείς μπορούν να παραμείνουν στον
ΠΟΛΥΧΩΡΟ, όπου μπορούν να πιουν τον καφέ ή το τσάι τους, να σερφάρουν στο
Internet (και ασύρματο – Wi-Fi) ή να επιστρέψουν μετά τη λήξη κάθε
συνάντησης.

Δηλώσεις συμμετοχής στο e -mail: polychoros@metaixmio.gr
σημειώνοντας το ονοματεπώνυμο και την ηλικία του παιδιού, τα στοιχεία
επικοινωνίας του κηδεμόνα (ονοματεπώνυμο, επαγγελματική ιδιότητα,
διεύθυνση, τηλέφωνο και e-mail), τον τίτλο και την ημερομηνία του
εργαστηρίου.
Copyright © 2015 STEM Education, All rights reserved.
Η ηλεκτρονική μας διεύθυνση είναι:
info@stem.edu.gr

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ARDUINO

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΤΗΣ Ε.Ε.Φ.

ΤΡΙΜΗΝΗΣ ΔΙΑΡΚΕΙΑΣ

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ARDUINO

Το  εργαλείο του συγχρόνου εκπαιδευτικού

Σκοπός του σεμιναρίου είναι να αποκτήσουν οι συμμετέχοντες τις γνώσεις εκείνες που θα τους επιτρέψουν στη συνέχεια να σχεδιάζουν και να υλοποιούν τις δικές τους εφαρμογές με το Arduino.

Στα πλαίσια του σεμιναρίου θα γίνει αρχικά μία εισαγωγή στο Arduino και σε κάποια βασικά εργαλεία λογισμικού. Στη συνέχεια θα παρουσιαστούν διάφορα θέματα (κυκλωμάτων, ηλεκτρονικής, προγραμματισμού κ.α.) μέσα από μία σειρά εφαρμογών, οι οποίες θα υλοποιούνται ζωντανά τόσο από τον εισηγητή όσο και από τους συμμετέχοντες.

Ως μέρος του σεμιναρίου οι συμμετέχοντες θα κληθούν να υλοποιήσουν και στη συνέχεια να παρουσιάσουν τις δικές τους εφαρμογές.

Read more

Ταξίδι στον Άρη μέσω Εικονικής Πραγματικότητας

Πηγή: http://www.naftemporiki.gr/story/1048284/taksidi-ston-ari-meso-eikonikis-pragmatikotitas

 

Η πρόοδος στην Εικονική Πραγματικότητα (VR) δημιουργεί σημαντικές ευκαιρίες, δίνοντας σε απλούς, κατά τα άλλα, χρήστες, τη δυνατότητα να ταξιδέψουν σε «κόσμους» οι οποίοι είναι δυσπρόσιτοι ή και απρόσιτοι.

Ένας από αυτούς είναι ο «Κόκκινος Πλανήτης», στον οποίο η NASA φιλοδοξεί να ξεναγήσει τους ενδιαφερόμενους μέσω του Mars 2030: Μιας νέας διαδραστικής εμπειρίας εικονικής πραγματικότητας για τον Άρη, που εξομοιώνει τη ζωή στον πλανήτη.

Το πρόγραμμα αποτελεί συνεργασία μεταξύ της NASA, της FUSION Media και του Space Systems Laboratory του ΜΙT- και αναμένεται να κάνει το ντεμπούτο του τον Μάρτιο του 2016.

Εξομοιώσεις βοηθούν τη NASA στο πλαίσιο των σχεδιασμών για το ταξίδι στον Άρη, μέσω εικονικών περιβαλλόντων για δοκιμές οχημάτων και συστημάτων.

Η αμερικανική διαστημική υπηρεσία βασίζεται από παλιά σε εξομοιωτές- από την ηρωική εποχή των προγραμμάτων Mercury, Gemini και Apollo.

Όσον αφορά στο Mars 2030 Experience, θα είναι διαθέσιμο δωρεάν για το Oculus Rift, το Google Cardboard και το Samsung VR Gear, καθώς και μέσω του online καταστήματος Steam και του Fusion.net.

Ακόμη, θα είναι διαθέσιμο για iPhone και Android στο iTunes και το Google Play αντίστοιχα, ενώ θα υπάρει σύνδεση με το Twitch.

Όπως υπογραμμίζει η αμερικανική διαστημική υπηρεσία, το αποτέλεσμα θα είναι η πρώτη πραγματική εμπειρία εικονικής πραγματικότητας στον Άρη, μέσω της χρήσης πραγματικών επιχειρησιακών και λειτουργικών δεδομένων, πάνω στα οποία δουλεύουν σήμερα η NASA και το ΜΙΤ.

2ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός παιχνιδιού στο Scratch

Τελευταία νέα:

21/03/2016: 3η Ανακοίνωση (Οδηγίες, Προδιαγραφές, Φόρμα Συμμετοχής)

21/01/2016: 2η Ανακοίνωση – 2ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός παιχνιδιού στο Scratch

Επίσημη ιστοσελίδα διαγωνισμού: http://www.gogoulos.gr/p/2-scratch.html


 

 

Το γραφείο Σχολικού Συμβούλου Πληροφορικής Δυτικής Κρήτης σε συνεργασία με το ΚΕΠΛΗΝΕΤ Χανίων, Σχολικούς Συμβούλους και Εκπαιδευτικούς Πληροφορικής Πανελλαδικά, προκηρύσσουν τον 2ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό παιχνιδιού στο Scratch.

Σκοπός του διαγωνισμού είναι η συμμετοχή των μαθητών σε μια συνεργατική και δημιουργική διαδικασία για την ανάπτυξη ενός υπολογιστικού παιχνιδιού στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, καλλιεργώντας και προάγοντας την αλγοριθμική σκέψη και τον πειραματισμό με βασικές προγραμματιστικές δομές.

Ο φετινός διαγωνισμό έχει τίτλο: «Παιχνίδια του κόσμου: από το χθες… στο αύριο», είναι υπό την αιγίδα του ΥΠΠΕΘ (206460/Δ2 /16-12-2015) και προσδιορίζεται στη θεματική των παιχνιδιών.

Το υπολογιστικό παιχνίδι που θα αναπτυχθεί, μπορεί:

  • να αφορά σε αυτούσιο παιχνίδι ή τροποποίηση παιχνιδιού του παρελθόντος ή του παρόντος ή και επιθυμία/ιδέα παιχνιδιού για το μέλλον
  • να είναι ατομικό ή ομαδικό
  • να παίζεται σε κλειστούς ή ανοικτούς χώρους, να είναι επιτραπέζιο, κ.λπ.
  • να απευθύνεται σε οποιαδήποτε ηλικία/ηλικίες

Απευθύνεται σε όλους τους μαθητές της Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης και θα δοθούν αντίστοιχα βραβεία και έπαινοι σε έργα μαθητών:

  1. Δημοτικού
  2. Γυμνασίου
  3. Λυκείου (Γενικού & Επαγγελματικού)

Τα υποβληθέντα έργα μπορεί να είναι προϊόντα είτε ατομικής είτε ομαδικής προσπάθειας και πρέπει να είναι πρωτότυπα, δηλαδή να προκύπτουν από την προσωπική δημιουργική εργασία των μαθητών.

Σημαντικές Ημερομηνίες

  • 20 Ιανουαρίου 2016: 2η Ανακοίνωση, ανάρτηση αναλυτικών οδηγιών συμμετοχής στο διαγωνισμό και προδιαγραφών για τα μαθητικά έργα
  • 22 Απριλίου: Καταληκτική ημερομηνία υποβολής των έργων των μαθητών
  • 31 Μαΐου: Ανακοίνωση αποτελεσμάτων

Πηγή: http://1lyk-rethymn.reth.sch.gr/2015/12/22/scratch-game-2/

 

1 21 22 23 24 25 41